Geliştirdiğim projeler ve çalışmalarım. Her projeye tıklayarak detaylı bilgi alabilirsiniz.
Futbol oyunları hakkında analitik içerik üretimi. Topluluk yönetimi ve etkileşim geliştirme.
DIGIAGE "Game On" Hackathon'unda 3. olan ritim oyunu. Kullanıcı deneyimi ve yenilikçi oynanış mekaniklerine odaklanılarak geliştirildi.
Paralel odalar arasında geçiş yaparak kendini öldüren Soulbringer karakterinin hikayesini anlatan fighting oyunu. Unity ile geliştirilmiş, gothic ve dark tema odaklı bir oyun tasarımı projesi.
Global Game Jam 2024'te geliştirilen oyun projesi. Takım çalışması ile kısa sürede prototip haline getirilen bir oyun.
Mağara Jam #4 için 3 günde geliştirilen puzzle-platformer oyunu. Sihirbaz karakterinin farklı yeteneklerini kullanarak ilerlediği bir oyun.
Sandwich Jam için geliştirilen puzzle-platformer oyunu. Zıt kutupların uyumunu sağlamaya çalışan bir robotun hikayesi.
MAUJAM'24 için geliştirilen platformer oyunu. Adem karakterinin kıskançlık, nefret ve öfke döngüsünü anlatan bir oyun.
PAY1DAR Games tarafından geliştirilen minimalist puzzle oyunu. Parçaları doğru açı ve konuma hizalayarak şekilleri çözme mekaniğine sahip mobil oyun.
PAY1DAR Games tarafından geliştirilen puzzle oyunu. Farklı mekanikler kullanarak oyuncunun stres faktörünü artıran ve labirent çözme teşvik eden bir oyun.
Kill It Up! serisinin devamı olan fighting oyunu. Paralel evrenler temasını işleyen, Unity ile geliştirilmiş oyun tasarımı projesi.
Pumpkin Jam için geliştirilen 2D platformer oyunu. Pixel art grafikleri ve speedrun mekanikleri ile dikkat çeken bir macera oyunu.
Kartlar ve coinlerle satranç temalı bir savaş alanında strateji, şans ve cesaretin buluştuğu cesur bir taktik oyunu.